Tras haber acabado los exámenes el viernes pasado, esta semana está siendo de cine (en el sentido más estricto de la palabra), de entrenamiento y de videojuegos. Ahí ando mano a mano con el modo leyenda en el PES 2009, pero al que más entretenimiento le debo en estos momentos es al Assassin's Creed. Ya tenía el juego desde que salió, cuando estaba en Francia. Allí lo instalé pero debido a problemas de espacio en disco (creo recordar) lo desinstalé tras no jugar más que el inicio del primer asesinato con la intención de reinstalarlo posteriormente. Ese "posteriormente" se demoró hasta hace unos 7 días. El caso es que aquí lo tengo y, gracias a el, se ha hecho más llevadera esta semana sin gran cosa que hacer.El juego en sí está bastante bien. Aún estoy por el 7º asesinato (por lo visto son 9) y ya tengo más que conocida la dinámica del juego que, por otra parte, es el principal punto débil del mismo. Los gráficos son excepcionales: la recreación de las ciudades, las ropas, los movimientos... están genial. Las posibilidades en la lucha son también buenas, ya que tienes bastantes movimientos a elegir (aunque hasta el momento me está resultando bastante fácil ganar combates 1 vs 10...) y un par de armas para el cuerpo a cuerpo. Pero sin duda lo mejor es que te puede mover más o menos por donde quieras (sin llegar ni de lejos a la perfecta falta de límites del GTA San Andreas).
Sin embargo, no todo iba a ser bueno en este título de Ubisoft. La dinámica del juego, como ya he comentado antes, es su punto más débil a mi parecer. Parece (al menos hasta el 7º asesinato y no hay visos de que esto cambie...) que todo se reduce siempre a lo mismo: escalar atalayas para ver cosas que hacer alrededor de ellas, realizar el mismo tipo de misiones en cada barrio de la ciudad para obtener información sobre cómo asesinar al objetivo (y que te den permiso para ello) y luego lo típico de objetivos extra como encontrar objetos desparramados por el decorado (en este caso son "estandartes" desperdigados por todas partes que hay que buscar y recoger con a saber que fin y caballeros cruzados -60 concretamente- que hay que encontrar y matar). La cosa está entretenida jugando de un día para otro, pero se hace prácticamente imposible jugar, por ejemplo, 2 misiones de asesinato seguidas. Éste es, a mi modo de ver, el principal pero del juego, al que se le unen otros como la "facilidad" a la hora de vencer en peleas 1 vs 10 o la poca inteligencia de los múltiples enemigos con los que, generalmente, poco importa camuflarse o ir frente a ellos, ya que, si vas rápido, llegas y lo asesinas sigilosamente mientras aún sigue advirtiéndote para que te alejes...
A pesar de todo esto, el juego en su conjunto está entretenido y se deja jugar por la intriga del "qué pasará al final". Ya lo veremos. De momento, a por el 7º "cerdo" templario jeje
Nota -> 6'5/10 (por los gráficos y los decorados sobre todo)

2 comentarios:
pues menos mal q te ha gustao jajajaja ...
Hombre, si se te hace repetitivo por el 7º tio y hay 9, tampoco está tan mal, es decir, ya te queda por acabar, ha hecho su función el juego, malo seria si te aburrieras en el 7 de 70 XDDD
Yo no lo he jugado, pero tenia pinta de molar
Si mal no está, pero vamos, que podría ser mejorable. Es como muy bueno en ambientación pero le faltan alicientes como puede tener cualquier COD. Lo peor es la repetitividad y la poca IA hasta el momento...
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